keymap.c (1357B)
- // Copyright 2023 Nico Stuhlmueller (@ThePurox)
- // SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
- #include QMK_KEYBOARD_H
- #include "keymap_german.h"
- const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
- /* ┌───┐
- * │MUT│
- * ┌───┬───┬───┼───┤
- * │ 7 │ 8 │ 9 │ + │
- * ├───┼───┼───┼───┤
- * │ 4 │ 5 │ 6 │ - │
- * ├───┼───┼───┼───┤
- * │ 1 │ 2 │ 3 │ * │
- * ├───┼───┼───┼───┤
- * │ 0 │ . │Ent│ / │
- * └───┴───┴───┴───┘
- */
- [0] = LAYOUT( LT(1, KC_MUTE),
- KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,
- KC_4, KC_5, KC_6, DE_MINS,
- KC_1, KC_2, KC_3, DE_ASTR,
- KC_0, KC_DOT, KC_ENT, DE_SLSH),
- [1] = LAYOUT( _______,
- RGB_M_P, RGB_M_B, RGB_M_R, UG_HUEU,
- RGB_M_SW, RGB_M_SN, RGB_M_K, UG_HUED,
- RGB_M_X, RGB_M_G, RGB_M_TW, UG_VALU,
- UG_TOGG, UG_SATU, UG_SATD, UG_VALD)};